Verleiht die Pokémon-App Augmented Reality neuen Schub?
Der gestrige Input unseres Marketing-Kreativkopfs Karim M’Rad zur neuen Pokémon-App und insbesondere die inspirierende Diskussion zum Thema Augmented Reality (AR), haben mich dazu gebracht, meinen ersten Blogbeitrag für die Noser Engineering AG zu verfassen. Die Thematik ist auch deshalb spannend, weil sie zeigt, wie stark Technologien mit dem Marketing zusammen wachsen. Etablierten sich solche Games in der Vergangenheit zuerst in Insider- oder Entwickler-Kreisen, etablieren sich einfache, benutzerfreundliche Applikationen heute in Windeseile bei einem breiten Publikum.
Digitale Monster auf der Strasse sammeln, was soll das denn?
Beim Mittagessen erzählte unser trend-affine Mitarbeiter von der neuen Nintendo-App, die den Aktienkurs des Unternehmens in wenigen Tagen nahezu verdoppeln liess. Man navigiere mit dem Handy durch die Strassen und könne dabei nach digitalen Pokémons suchen. Das tönte unspektakulär und gleichzeitig irgendwie wie ein weiterer “letzter Schrei”. Die Begeisterung hielt sich vorerst stark in Grenzen.
Recherchen fruchteten und führten zu tollen Ideen
In der Nachmittags-Pausenrunde kippte dann die Stimmung und bei den Entwicklern machte sich, nachdem sie eigens Recherchiert hatten, Begeisterung breit. Es folgte – wie so oft in unseren Pausengesprächen – ein heiteres Brainstorming. Es wurden Gedanken und Ideen zusammen getragen, unter anderem wie wir das Thema promoten könnten und welche Geschäftsmodelle für uns im Zusammenhang mit Augmented Reality Apps tatsächlich spannend sind. Gedanken wie:
- Wir möchten Pokémons in unseren Büros und so Besucherinnen und Besucher anlocken und beschenken Suchende nach Pokémons mit einer Powerbank, damit die Akku-fressende App auch weiterhin funktioniert
- Wir machen Pokémon-Kampagnen auf unserer Website
- Wir stellen Ihre Bilder mit eingefangenen Pokémons auf unsere Social Media Kanäle und belohnen Einsender entsprechend
- Wir lancieren das Thema Augmented Reality neu
Was meinen Sie? Was ist Ihr Favorit? Gerne dürfen Sie mitdiskutieren und unten kommentieren.
Augmented Reality Showcases und Apps – Erinnerungen werden wach
Während der Diskussion tauten auch Erinnerungen an unsere alt bekannten Kaffeemaschinen-App Demos sowie der Geschirrspülmaschinen-Applikation auf. Tatsächlich haben unsere App-Entwicklerinnen und Entwickler bereits 2013 und 2014 Showcases zu Augmented Reality Applikationen veröffentlicht.
Auch erinnere ich mich gerne an die Anfänge meiner Karriere bei Noser Engineering, bei der Martin Straumann an den X.Days 2014, bereits Ideen für Augmented Reality Anwendungen in der Industrie demonstrierte. Als Android-Mitentwicklerin hatten wir das Privileg, dass wir eines der Google Glass Modelle besitzen. Auch darauf, setzten unsere Ingenieure bereits erste Applikationen mit erweiterter Realität auf.